# Игры

читать 2 мин.
0 30

Статья рассказывает о том, как разработчики игры S.T.A.L.K.E.R. решили перенести место действия в Чернобыльскую Зону, несмотря на морально-этические аспекты и неоднозначность предложения. Сергей Григорович настоял на своём и привёл в пример узнаваемость и бренд Чернобыля, что привело к созданию игры на территории ЧАЭС и Припяти. Подробности можно узнать по ссылкам на статьи.

Перепост
Прочитать полностью